ハースストーン攻略ブログ

Hearthstoneのゲーム攻略情報やプレイ考察などの雑記を書いていきます。ちなみに、本サイトはネコ(メイジ使い)と私ロック(ローグ使い)の共同で行ってます!

10/19のナーフ情報

ロックです。

 

結構、衝撃的?なナーフされるので、個人的にまとめをば

 

▼▼▼▼▼▼マナワーム▼▼▼▼▼▼

1マナ ⇒ 2マナに変更

 

シクレメイジやテンポメイジにとって大打撃。

実際、1ターン目にこいつが出てきて、そのままパワーがパンプアップしていき負ける、ってシーンは多かったが。。。

スタン環境で残り続けるこのカードがナーフされたのは大きな痛手。

代わりとなる1マナミニオンなんかを見つけてかないとキビシイが。。。

 

特に他のアグロデッキには影響がないメイジ固有のカードがナーフされたってのが痛すぎる。

 

▼▼▼▼▼▼含み笑う発明家▼▼▼▼▼▼

5マナ ⇒ 7マナ

 

猛烈に痛すぎる。

7マナだと合計スタッツを考えても低すぎる。

何よりアグロに対する防波堤になっていた全てのコントロールやミッドレンジにとって、今回のナーフは致命的な気がする。

ドルイドの広がる~は放置され、含み笑うだけがナーフされたのが特に驚愕デスノ。。。

 

また、このナーフで自分の好きなクエストローグも弱体化。

ソニアがナーフだと思ってただけに、予想してないナーフのされ方でしたな。。。

 

▼▼▼▼▼▼アヴィアナ▼▼▼▼▼▼

9マナ ⇒ 10マナ

 

忘却王クンのコンボをするのに、レンキが必要になるナーフ。

ワイルド環境ではあるものの、最高サイコメロンが追加されたことで、ほぼ確実にコンボパーツが拾ってこれる現環境的では、コンボがほぼ成功するってのでナーフくらったとのこと。

コンボデッキでのパーツ揃えが大変なことを考えると、相当キツイですけど、まだマシかな?と。。。

 

▼▼▼▼▼▼所感▼▼▼▼▼▼

アグロデッキ増えるのかね?

1枚のナーフだけでは耐久度減らないデッキも多いけど、間違いなくクエストローグは弱体化したなー。。。

 

 

【酒場の喧嘩】6発の弾丸

ロックです。

 

今回色んなデッキが考えられて面白いデスネ。

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▼▼▼▼▼▼今回のルール▼▼▼▼▼▼

1.フォーマットはワイルド。デッキ構築あり

2.6種類のカードだけでデッキを構築

3.6枚のカードを引き切ったら、ランダムな順番で同じ6枚のカードがデッキに戻る

4.ローグのファルドライ・ストライダー、クライヤミ、ワンダフル・ウィズバンは禁止カード

5.クエストカードの特性にある、最初の手札に必ず入るって効果が無効

 

▼▼▼▼▼▼今回のポイント▼▼▼▼▼▼

レジェンドだろうがなんだろうが使いまわせる点がポイント。

また、デッキ切れがないので、カードドローが強力。

ファティーグはほぼ発生しないので、ファティーグデッキは意味なし。

 

▼▼▼▼▼▼今回のヒーロー▼▼▼▼▼▼

◆メイジの場合・・・

 魔法使いの弟子によるスペル軽減が本当に強い。

 そして、ルナを置けばほぼ延々とスペル打ちまくれるのも強烈。

 

◆ハンターの場合・・・

 追跡術がイイ感じでデッキ圧縮してくれる。

 そこまでしてサーチするカードが少ないってのも悲しいけど。。。

 

 どっちかっていうと、Secret(秘策)からの小呪文石で獣量産が一番いいかも?

 

◆ローグの場合・・・

 コインなんかをつかった、魔力の巨人連打デッキや、

 ホッパーデッキ、クエストデッキなんかもイイ感じ。

 6枚の中でいろんなコンボ組めるのがスバラシイ。

 

◆プリーストの場合・・・

 コンボプリーストがとにかく強い。

 無限に思念爆破打ちまくるデッキも結構強いですね。

 

ウォーロックの場合・・・

 手札破棄がここまで回るルールも珍しい。

 手札破棄しまくって、ブラッドクイーンによる生命奪取とか楽しいデスネ。

【酒場の喧嘩】デスナイト達の決闘

ロックです。

 

今回の酒場の喧嘩では、割とヒーロー差が出たなーって感じですの。

▼▼▼▼▼▼デスナイト達の決闘▼▼▼▼▼▼

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▼▼▼▼▼▼今回のルール▼▼▼▼▼▼

1.デッキ構築不要、デッキ内容は割とランダムに近い

2.選択したヒーローたちは全て初期デスナイトで登場

 

▼▼▼▼▼▼今回のポイント▼▼▼▼▼▼

兎に角メイジ、パラディンあたりがばかみたいに強い。

メイジはひたすらヒーローパワーでエレメンタル量産が可能。

パラディンは初期武器5点生命奪取が強いため、大抵序盤からボードとりつつ小型ミニオンで殴りきれる。

 

◆メイジ

 タフネス1を見たらヒーローパワー。

 スペルは少な目にされているようなので、着実にボードとハンドアドバンテージを取りに行ければ大抵勝てる。

 

◆ハンター

 バ獣改造でドンダケいい引きができるかによって変わる。

 生命奪取や、Rush(急襲)、Chage(突撃)、猛毒あたりが優秀。

 泥沼に持っていければ、サイズでたいてい勝てる。

 

◆ウォリアー

 初期武器はともかく、ヒーローパワーがほぼしんでるのでツライ

 とどめの一撃なんかを手札に携えておきたいところ。

 初期武器で最初のテンポがとれるので、ミニオンの展開を優先したいところではある。

 

◆シャーマン

 複数のミニオンを召喚し、必ず1体はミニオンを残して進化させていければ、

大概サイズで勝てる。

 タフネスが減ったミニオンを優先して進化させれば、ボードがとりやすい。

 

パラディン

 初期武器がメチャクチャ強いのと、ヒーローパワーで2/2が確約されているため、割と大概の相手に勝てる。

 後半のハンターやシャーマンにはサイズで負けやすいため、その前に勝負を決めたいところ。

 

◆ローグ

 影分身が全く仕事をしない。

 まず選んだらイカンタイプのルールですね。

 

◆プリースト

 ボードアドバンテージをヒーローパワーでとりたいが、マナがキツイ。

 ボードを取る前にライフを削られ勝ち

 

ウォーロック

 ヒーローパワーは強いんだが、プリーストと同様にマナがキツイ。

 爆発力もそこまでない

 

ドルイド

 デッキが基本的にランプ寄りのくせに、今回スペルが少なめなせいでナニモデキナイ。

 マリゴスがあっても火力がないとかいうワケワカメなデッキが多い。 

【アップデート情報】殿堂入りしたカードの代替カードが公開!

ロックです。

 

殿堂入りしたせいでクラシック枚数が少なくなったヒーローに救済カードが入ることに・・・!

 

前々から話はありましたが、ついにきましたな。

 

◆メイジ

 アイシクル(エピック)

 2マナ ミニオン1体に2ダメージを与える。対象が凍結中ならカードを1枚引く

 

 条件付き1ドローを内蔵したミニオン限定除去スペル。

 正直使い辛いヨ・・・2マナじゃなくて1マナなら強いんだけど。。。もしくはダメージ3点とかにしてくれないとツライヨ。。。

 

 知性の書(コモン)

 1マナ ランダムなメイジのスペルカード1枚を自分の手札に追加する。

 

 どっかで見たスペルですね。。。

 マナテンポ1を失うわけだが、デッキ外からスペル引けるってことが〇。

 問題はどうやっても結果がランダムなので、使い辛い。

 

◆ローグ

 失敬(コモン)

 1マナ 相手のクラスのランダムなカード1枚を手札に追加する。

 

 どっかで見たカードその2

 ローグならこの手のカードが増えるのは全然あり。

 テスがくるのかな・・・?

 

ウォーロック

 虚無の呼び声(コモン)

 1マナ ランダムな悪魔1体を自分の手札に追加する。

 

 うーん、微妙。

 強力な悪魔が呼び出せればいいが、スタンとワイルドで評価が変わりそう。

 

 

【アドベンチャーモード攻略】博士のメカメカ大作戦 パズル研究所の攻略まとめ

ロックです。

 

今回時間かかった。。。楽しめるし、初心者はコンボの動かし方を練習できるので、これはいいコンテンツ。

 

 

mdbrothers.hatenablog.com

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【博士のメカメカ大作戦】サバイバル攻略 ヒント

ロックです。

 

ヒントのみ

 

 

 

花火師ブリーナ

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フェーズ1 パニクるな

 

マナコストに対する回復量を見るんだ!

 

フェーズ2 キジル博士の実験

 

瞬間回復を使用しつつ、実験成功させてあげよう。

 

フェーズ3 狂気のピリオド

 

相手ミニオンの効果に注目。

 

フェーズ4 新兵の下克上

 

ヒールロボを新兵で倒すには?

 

フェーズ5 ダブルディップ

 

ケンゴーの効果に注目。

 

フェーズ6 プリーストの宴

宴のプリースト効果を生かす。

 

 

フェーズ7 癒しの水しぶき

相手ミニオンの効果を生かしてみよう。

回復に関するマナレシオも注目。

 

 

フェーズ8 幻視ソリティア

 

主役は宴のプリースト。

 

ブームマスター・フラーク

 

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フェーズ1 競売ありき

 

回復量とマナ効率をよく見よう。

2マナ2点でヒーローパワーよりも回復量が大きいカードは・・・?

 

フェーズ2 種を蒔く人

 

生命の樹を使用するためには、マナを貯めないといけない。

マナを貯めるには・・・?

 

フェーズ3 メカ・メディック

 

相手ミニオンを的確に破壊するにはどうすればいいのか?

 

フェーズ4 生命奪取

 

ジリアックスを最大限生かす方法を模索してみよう。

 

フェーズ5 ダブル・トラブル

 

シャダウォックで発動を狙いたいのは・・・?

 

フェーズ6 生き返った心地

 

稲妻の効果に注目しつつ、ヒールロボを何体場に出せるか考えると。。。?

 

グロウトロン2000

 

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フェーズ1 ムチとアメ

 

マイクロロボの効果と、回復のカードが何なのかをよく読むべし。

 

フェーズ2 ボディガー

 

癒しの波効果を発揮させて14点回復する方法を模索すべし!

 

フェーズ3 煩わしいプリースト

最大火力で殴るにはどうすればよいか?

 

フェーズ4 ハラジール?ハラヒール?

 

ハラジールを場に生かすにはどうすればよいか? 

 

フェーズ5 魚の恩返し

魚からあるスペルをもらうんだ。

 

フェーズ6 癒しの手

デッキの中も8マナ3ドロー+回復。 

 

 

クリスタル加工師ケンゴー

 

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フェーズ1 とにかくジャラクサ

 

ジャラクサスを召喚するんだ! 

フェーズ2 継承順位

始めにマナリチャージを行いつつ、センチネルのタフネスをへらす!

 

フェーズ3 これを私に?

センチネルの効果と、ネルビアンの除去が鍵 

 

 

フェーズ4 危険な研究

 大破壊で多くの調剤師を巻き込むんだ・・・!

 

 

フェーズ5 悪魔の誘惑

兎に角相手ミニオンが邪魔なので除去する。

ほぼハンドに無駄がない。

 

 

サバイバル・ブーム

 

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フェーズ1 マルガニスとぼく

薬屋は邪魔者。 

 

 

フェーズ2 仲良くシェア

せっかくなのでチョーさんの力を最大活用しよう。 

 

フェーズ3 勝利への道

 センチネルを倒すにはどうすればいいか?

 

 

フェーズ4 殲滅!

 

破滅の効果を最大限生かそう。

 

フェーズ5 輪唱

ジニーを大量生産するには・・・? 

 

フェーズ6 倹約の王

 

場のリセット方法を考える。

【博士のメカメカ大作戦】サバイバル攻略

ロックです。

 

やっとラスト。

今回のは書くのが大変だったわ。。。

さぁ書いていこう。

 

 

花火師ブリーナ

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フェーズ1 パニクるな

1.聖なる光を自ヒーローに使用(2マナ)

2.禁じられし癒しを自ヒーローに使用(8マナ)

 

フェーズ2 キジル博士の実験

1.連結回復を相手ミニオンに使用(1マナ)

2.キジル博士で相手ミニオンを殴る

3.瞬間回復とヒーローパワーで自分を回復(計3マナ)

 

フェーズ3 狂気のピリオド

1.トゥルーシルバー・チャンピオン、光の紋章を使用(計6マナ)

2.相手ミニオンを殴る

3.聖なる光×2を自分に使用(計4マナ)

 

フェーズ4 新兵の下克上

1.平等を使用(2マナ)

2.新兵で相手のヒールロボを攻撃

3.聖なる光×2を自分に使用(計4マナ)

 

フェーズ5 ダブルディップ

1.平等を使用し、ケンゴーを召喚(計4マナ)

2.新兵で相手のヒールロボを破壊

3.禁じられし癒しを自ヒーローに使用(3マナ)

 

フェーズ6 プリーストの宴

1.エレメンタルと宴のプリーストを召喚(計6マナ)

2.瞬間回復×2を自分に使用

3.エレメンタルに密言・痛を使用(1マナ)

4.ヒーローパワーを自分に使用(2マナ)

 

フェーズ7 癒しの水しぶき

1.転生を、相手ミニオンに使用(2マナ)

2.ライトニングボルトを相手ミニオンに使用(1マナ)

3.癒しの波を自分に使用し、ジンユーの水話士を召喚(計7マナ)

 

フェーズ8 幻視ソリティア

1.エレメンタルと宴のプリースト1体を召喚(計6マナ)

2.影の幻視で、影の幻視をコピー×3(計3マナ)

3.影の幻視で瞬間回復をコピー(1マナ)

4.瞬間回復で自分を回復

 

ブームマスター・フラーク

 

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フェーズ1 競売ありき

1.ヒーローパワーで自分を回復(2マナ)

2.キジル博士でボディーガードを攻撃

3.瞬間回復で自分を回復(1マナ)

4.ヒーローパワーで自分を回復(2マナ)

5.3~4をもう一回(計3マナ)

6.ナールの光を自分に使用し、ヴードゥーの呪術医で自分を回復(計2マナ)

 

フェーズ2 種を蒔く人

1.フループのスーパー肥料を使用(1マナ)

2.左の呪われた蜘蛛をウィスプ2体で攻撃

3.ウィスプ2体を召喚

4.毒の種を使用×2(4マナ×2)

5.生命の樹を使用(9マナ)

 

フェーズ3 メカ・メディック

1.グロウトロン、ジリアックスを、飛行マシーンに、Magnetic(超電磁)(計6マナ)

2.飛行マシーンで相手のミニオンを2回攻撃

3.禁じられし癒しで自分を回復(10マナ)

 

フェーズ4 生命奪取

1.スティール・レインジャーを召喚(4マナ)

2.グロウトロン、ジリアックスを、スティール・レインジャーにMagnetic(超電磁)(計6マナ)

3.スティール・レインジャーで相手のミニオンを攻撃

4.バッテリーパックを使用

5.禁じられし癒しを自分に使用(10マナ)

 

フェーズ5 ダブル・トラブル

1.スナック売りと骨董品のヒールロボを召喚(計9マナ)

2.フォーク・ライトニングを使用(1マナ)

3.シャダウォックを召喚(9マナ)

4.癒しの波を自分に使用(3マナ)

 

フェーズ6 生き返った心地

1.ジリアックスを召喚(5マナ)

2.祖霊の導きをヒールロボに使用(2マナ)

3.岩穿ちの武器をジリアックスに使用(2マナ)

4.ジリアックスでセンチネルを攻撃

5.祖霊の導きをヒールロボに使用(2マナ)

6.転生をヒールロボに使用(2マナ)

7.破裂する稲妻を使用(6マナ)

 

グロウトロン2000

 

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フェーズ1 ムチとアメ

1.自己増殖型メナスをマイクロロボにMagnetic(超電磁)×2(計8マナ)

2.マイクロロボで相手ミニオンを攻撃

3.霊魂鞭打を使用(2マナ)

 

フェーズ2 ボディガー

1.大地の力を相手のセンチネルに使用(2マナ)

2.白金を召喚(5マナ)

3.岩穿ちの武器を左のリサイクラーに使用(2マナ)

4.右のリサイクラーで相手センチネルを攻撃

5.左のリサイクラーで相手センチネルを攻撃

6.癒しの波を自分に使用し、ジンユーの水話士を召喚(計7マナ)

 

フェーズ3 煩わしいプリースト

1.ナールの光をオウケナイのプリーストに使用(1マナ)

1.脱走を使用

2.オウケナイのプリーストで相手のTaunt(挑発)ミニオンを攻撃

3.連結回復を相手Taunt(挑発)ミニオンに使用

4.衛生兵で相手Taunt(挑発)ミニオンを攻撃

5.ヒーローパワーと大地の円環の遠見師で自分を回復(計5マナ)

6.回復の輪を使用

7.生命のエリクサーをライトウォーデンに使用(3マナ)

8.ライトウォーデンで相手Taunt(挑発)ミニオンを殴る。

 

フェーズ4 ハラジール?ハラヒール?

1.オンザロックを召喚し、右側のセンチネルを凍結(2マナ)

2.超越者ハラジールを召喚(5マナ)

3.転生を右側のセンチネルに使用(2マナ)マナリチャージ

4.祖霊の導きを左側のセンチネルに使用(2マナ)

5.肉食キューブを召喚し、ハラジールを食う(5マナ)

6.稲妻打って終わり(6マナ)

 

 

フェーズ5 魚の恩返し

 

1.ジリアックス召喚(5マナ)

2.力の祝福をジリアックスに使用(1マナ)

3.禁じられし癒しを原始フィンの勇者に使用(4マナ)

4.マナ中毒者でブロンズ・ゲートキーパーを攻撃

5.原始フィンの勇者でセンチネルを攻撃

6.ジリアックスでセンチネルを攻撃マナリチャージ

7.禁じられし癒しを自分に使用(10マナ)

 

フェーズ6 癒しの手

 

1.ヴィッカーフレイムを召喚(3マナ)

2.堀に潜むもので、右側のセンチネルを食う(6マナ)

3.ウーサー・ウェポンブレードを召喚し、武器で左側のセンチネルを殴る(9マナ)マナリチャージ

4.儀式で自分を回復アンドドロー(8マナ)

5.ガラガラヘビを召喚orMagnetic(超電磁)してセンチネルを殴る

6.儀式と聖なる光で自分を回復。

 

クリスタル加工師ケンゴー

 

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フェーズ1 とにかくジャラクサ

 

1.手札のカードを全て使う、位相のポータルは相手ミニオン(計8マナ)

2.ヒーローパワーを使用(2マナ)

3.ジャラクサス召喚(ライフ9使用)

 

フェーズ2 継承順位

 

1.堀に潜む者で、適当にセンチネルを食う(6マナ)マナリチャージ

2.グロウストーンの技術を召喚(6マナ)

3.ウィッカーフレイムを召喚(3マナ)マナリチャージ

4.グライムストリートの道具屋を召喚(2マナ)

5.グロウストーンの技術を召喚(6マナ)(マナリチャージ)

6.光の権化を2体召喚(計6マナ)

 

フェーズ3 これを私に?

 

1.ネルビアンでセンチネルを攻撃

2.ン=ゾスの触手を召喚(2マナ)

3.沈黙をネルバー・ウェブロードに使用

4.埋葬でジャラクサスをデッキへ(6マナ)

5.エルフの射手を召喚し、マナレイスを破壊(2マナ)リチャージ

6.輝く瞳の斥候を召喚し、ジャラクサスを召喚(計9マナ)

 

フェーズ4 危険な研究

 

1.魂吸収をシルヴァナスかヒールロボに使用(2マナ)

2.悪魔の研究を使用(8マナ)

3.ウンブラ召喚(4ライフ)

4.肉食キューブで調剤師を食べる(5ライフ)

5.悪魔の契約で肉食キューブを破壊(1ライフ)

6.大破壊を使用(4ライフ)

 

フェーズ5 悪魔の誘惑

 

1.超うざい調剤師を召喚(1マナ)

2.悪魔の研究を使用(8マナ)

3.位相のポータルでジャラクサスをデッキへ

4.ヴォイドリッパーを召喚(7ライフ)

5.生贄の契約でヴォイドリッパーを破壊

6.チルモーを召喚(7ライフ)

7.チルモーを暗黒の契約で食う(1ライフ)

8.アレクストラーザで自分ヒーローを15に(9ライフ)

9.ウィッチウッドの笛吹きを召喚(4ライフ)

10.ジャラクサスを召喚(9ライフ)

 

 

 

サバイバル・ブーム

 

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フェーズ1 マルガニスとぼく

 

1.イカれた錬金術師でセンチネルのパワータフネスをいれかえ(2マナ)

2.モグリの薬屋を召喚(3マナ)マナリチャージ

3.魂抑制装置を召喚(3マナ)

4.ネズミ捕り師を召喚し、制御装置を食う(3マナ)

 

フェーズ2 仲良くシェア

 

1.探話士チョーを召喚(2マナ)

2.ゴルゴンゾーラで、探話士チョーをコピー(3マナ)

3.探話士チョーを召喚(2マナ)

4.蓮華紋を使用(1マナ)

5.大地のウロコをゴルゴン・ゾーラに使用(1マナ)

6.バッテリーパックを使用

7.アザリナ・ソウルシーフで手札コピー(7マナ)

8.蓮華紋2枚を使用(計2マナ)

9.バッテリーパックを使用

10.大地のウロコ2枚をゴルゴン・ゾーラに使用(計2マナ)

 

フェーズ3 勝利への道

 

1.樫の召喚を使用(4マナ)

2.ジリアックスを普通に召喚(5マナ)

3.ラスティ・ホーンをセンチネルに使用(1マナ)

4.スティール・レイジャーでセンチネルを攻撃 マナリチャージ

5.枝分かれの道を2枚使用し、全てパワー+1を選択(計8マナ)

6.大地のウロコをジリアックスに使用(1マナ)

7.リサイクラーとジリアックスで、それぞれオメガ・ディフェンダーを攻撃

 

フェーズ4 殲滅!

 

1.位相のポータルでマルガニスをデッキへ

2.悪魔の研究を使用(8マナ)

3.生贄の契約でインプを2体食う(計2ライフ)

4.破滅!を使用(10ライフ)

5.ウィッチウッドのインプと魂抑制装置を召喚(計4ライフ)

6.肉食キューブで魂制御装置を食う(5ライフ)

7.悪魔の契約でヴォイドロードを食う

8.破滅!を使用(10ライフ)

9.炎のインプを召喚(1ライフ+Battlecry(雄たけび)3ライフ)

10.ヴォイドテラーで魂制御装置2体を食う(4ライフ)

 

フェーズ5 輪唱

 

1.レッド・マナ・ワームを召喚(5マナ)

2.キノコの王イクスリッドを召喚(4マナ)

3.バッテリーパックを使用

4.西風のジニーを召喚(6マナ)

5.獰猛な咆哮とヒーローパワーを使用(計3マナ)

6.バッテリーパックを使用

7.べとべとスプレーマンで西風のジニーを2体コピー(8マナ)

8.大地のウロコをレッドマナワームに使用(1マナ)

 

フェーズ6 倹約の王

 

1.爆弾ヒツジを召喚(2マナ)

2.キノコの王イクスリッドを召喚(5マナ)

3.樹脂の肌を適当なミニオンに使用し、ヒーローパワー使用(計3マナ)

4.バッテリーパックを使用

5.ウンブラを召喚(4マナ)

6.超うざい薬剤師を召喚(1マナ)

7.ヴードゥー人形を爆弾ヒツジに使用(3マナ)

8.装甲虫を召喚(2マナ)