ハースストーン攻略ブログ

Hearthstoneのゲーム攻略情報やプレイ考察などの雑記を書いていきます。ちなみに、本サイトはネコ(メイジ使い)と私ロック(ローグ使い)の共同で行ってます!

個別カード評価(ローグ)

【カード個別評価】虚ろのヴァリーラの運用について

ロックです。 今回追加されたデスヒーローですが。。。ヴァリーラはちょっと経路が違う。 ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.1ターンだけ隠れ身でヒーローを守れる。(直接本体のみを攻撃するスペル、ヒーローパワーには無力) 2.影分身のカードは、直前に使用したカード…

【カード個別評価】猛毒の仕込みの運用について

ロックです。 今回かなり強いと思ってたカードを紹介 ▼▼▼▼▼▼猛毒の仕込み▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.1枚のカードで武器のタフネス分ミニオンが破壊できる 2.武器がナイトいみがない。 3.ダメージがでかいってことですね。 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ 武器の…

【カード個別評価】暗殺の運用について

ロックです。 ▼▼▼▼▼▼暗殺▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.単体とはいえ、確定除去で1:1交換がほぼできる 2.ミニオン1体を指定するので、スペルの対象にならない奴らには効かない。。。 3.逃げるしかないと ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ 1:1交換とはいえ、相手のフィ…

【カード個別評価】アヌバラクの運用について

ロックです。 既にワイルド落ちしてしまいましたが。。。使えれば強いんですよ? ▼▼▼▼▼▼アヌバラク▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.9マナという重さにしてパワー8 2.Deathrattle(断末魔)で手札に戻ってくる上で4/4が1体召喚されるというボードアドバンテー…

【カード個別評価】墓荒らしの運用について

ロックです。 メチャクチャ強いんだけどワイルド落ちしてしまったこのミニオン。。。 ▼▼▼▼▼▼墓荒らし▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.4マナにして5/4という良スタッツ 2.Deathrattle(断末魔)でコイン1枚ゲット! 3.攻略組の方でしたか・・・ ▼▼▼▼▼▼強い…

【カード個別評価】ナイフの雨の運用について

ロックです。 今回は基本カードで使えるあのスペル ▼▼▼▼▼▼ナイフの雨▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.1ドロー内臓した全体1点ダメージというアドバンテージとりやすいスペル 2.3マナという軽さ 3.基本カードなので全員持ってる! 4.あまいんですね。 ▼▼▼▼▼▼強…

【カード個別評価】黒曜石の破片の運用について

ロックです。 個人的にはこのカード好きなんだけど。。。 ▼▼▼▼▼▼黒曜石の破片▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.耐久度3というちょっとした高さ。1:3交換が狙える 2.他クラスカード使用によってマナコスト低減効果あり 3.私は一人前には程遠いようです。 ▼▼▼▼▼▼…

【カード個別評価】隻眼のチートの運用について

ロックです。 コイツ嫌いじゃないんだけどね。。。 ▼▼▼▼▼▼隻眼のチート▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.海賊が出るたびに隠れ身を付与されるため、全体除去を持っていない敵にはイヤラシイ。 2.海賊シナジーあり 3.手や足も出ない相手も。。。 ▼▼▼▼▼▼強いとこ…

【カード個別評価】ティンカーの刃研ぎ油の運用について

ロックです。 ▼▼▼▼▼▼ティンカーの刃研ぎ油▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.コンボでミニオンパンプにもつながるこの威力 2.合計で6点ダメージを叩き出すこの威力 3.ダサイかどうかはともかくとして。 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ 4マナとはいえ、段取り使えば1マナ…

【カード個別評価】シャドーキャスターの運用について

ロックです。 今回大分期待した割には活躍できなかったこのミニオン。。。 ▼▼▼▼▼▼シャドーキャスター▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.ミニオンを手札に戻して再度Battlecry(雄たけび) 2.コピーしたミニオンは、コスト1の代わりに1/1 3.いや、あんまりかわらn …

【カード個別評価】クトゥーンの刃の運用について

ロックです。 今回は個人的に好きなカードを紹介 ▼▼▼▼▼▼クトゥーンの刃▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.問答無用で相手ミニオンを1体破壊 2.パワーとタフネスをクトゥーンへ 3.マナ重すぎ。。。 4.デスウィング狩れたらすごいことに。。。 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼…

【カード個別評価】逃げ足の運用について

ロックです。 今回は逃げ足について。 ▼▼▼▼▼▼逃げ足▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.1枚で4ドローというカードパワー 2.7マナというバカみたいなマナコスト 3.瞬発力が命です。 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ なんといってもハンドアドバンテージの強化具合が凄まじ…

【カード個別評価】退散の運用について

ロックです。 基本カードまたまた行ってみましょう。 ▼▼▼▼▼▼退散▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.マナテンポのすごさよ。 2.Battlecry(雄たけび)を再度使うのにも使える。 3.言葉もないと。 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ 疑似全体除去にも使える心強いスペル。 相手…

【カード個別評価】アザミ茶の運用について

ロックです。 個人的にはこのカード好きなんですけどね。。。 ▼▼▼▼▼▼アザミ茶▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.1枚で3枚分の働きをするパワーカード 2.マナテンポはメチャクチャ悪い。 3.ノミタクナイ。。。 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ 1枚のカードで1ドロー+その…

【カード個別評価】昏倒の運用について

ロックです。 基本カード行ってみましょう。 コイツは使える。 ▼▼▼▼▼▼昏倒▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.テンポどりのカード 2.1:1交換にはならないので注意 3.コントでコントウ・・・? ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ 相手のミニオンを一時的に手札へ戻すカード。…

【カード個別評価】アサシンブレードの運用について

ロックです。 今回は基本カードの運用について。 ・・・時代が悪い。 ▼▼▼▼▼▼アサシンブレード▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.武器にしては耐久度高し。 2.パワー3が4回で合計12点! 3.どんな鑑定・・・!? ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ 耐久度が高いので、5マナ相…

【カード個別評価】サボタージュの運用について

ロックです。 個人的にワイルドでスゴイ強いこのカード。 ▼▼▼▼▼▼サボタージュ▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.ランダムとはいえ、確定除去が可能 2.コンボ効果で相手の武器も破壊可能 3.すみません、サボってます。 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ ランダムとはいえ、…

【カード個別評価】南海のスキッドフェイスの運用について

ロックです。 こいつは弱くないのに同じ4マナ域が強すぎて不遇なキャラ・・・。 ▼▼▼▼▼▼南海のスキッドフェイス▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.海賊シナジーあり 2.4マナ4/4という良スタッツ 3.Deathrattle(断末魔)とはいえ、武器強化も兼ねている性能 4.必死…

【カード個別評価】刃花の連弾の運用について

ロックです。 こいつは最初強いと思ってたんだ・・・。 ▼▼▼▼▼▼刃花の連弾▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.1枚で2枚分の1ダメージスペルをゲットできる。 2.本体もスペル扱い 3.マナテンポヒドイ。 4.花の力ヤベェ ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ 1枚で2枚分のハンドア…

【カード個別評価】掘り起こされたラプターの運用について

ロックです。 大分仕事疲れがひどいけど、まぁとりあえず書いてみますか。 ▼▼▼▼▼▼掘り起こされたラプター▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.Battlecry(雄たけび)効果でDeathrattle(断末魔)効果をゲット。 2.重複する能力なら、ブランで2倍の効果 3.スタッツ良し…

【カード個別評価】殺意のフォークの運用について

ロックです。 今回はこのカード。 正直使いづらい。 ▼▼▼▼▼▼殺意のフォーク▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.Deathrattle(断末魔)で3/2の武器がゲットできる 2.3マナで武器を使い、ボードアドバンテージを取りに行ける 3.無作法ですみません。 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼…

【カード個別評価】幻覚の運用について

ロックです。 今回はこのカード。 強いけどデッキを選ぶ。 ▼▼▼▼▼▼幻覚▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.対戦相手のクラスカードをランダムにDiscover(発見)する。 2.1マナスペル! 3.これはいい種類のクラスカードだ。 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ 1マナで相手ク…

【カード個別評価】土蜘蛛の運用について

ロックです。 今回はちょっともうなんていうか。。。ワイルドに落ちてるこのカード。 ▼▼▼▼▼▼土蜘蛛▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.ガリガリ場に出れば4/4が3体、3マナで出るというカードパワー 2.相手のデッキに仕込むので、全体除去で安心したところにさらっ…

【カード個別評価】死体花シェラジンの運用について

ロックです。 個人的にこいつは注目株。 ▼▼▼▼▼▼死体花シェラジン▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.死んでも休眠状態になり、1ターンに4枚カードを使えば復活 2.復活したターンは攻撃できない 3.当たり前だが羊化や蛙化には無力 4.マジで悪夢のように復活する。…

【カード個別評価】シャドウ・レインジャーの運用について

ロックです。 今回個人的にはアグロチックで好きなこのカード。 ▼▼▼▼▼▼シャドウ・レインジャー▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.コストに見合わぬこのパワー! 2.コストに見合わぬこのタフネス!(泣 3.品行方正 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ なんといっても3マナで…

【カード個別評価】SI:7諜報員の運用について

ロックです。 最近メイジデッキやクエストハンターデッキを考えるのが楽しい。。。 そのうち公開します。 ▼▼▼▼▼▼SI:7諜報員▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.3マナ3/3と良スタッツ 2.コンボで2点ダメージがどっかに飛んでいく。 3.サプライズ! ▼▼▼▼▼▼強いとこ…

【カード個別評価】蒐集家シャクの運用について

ロックです。 個人的に好きなレジェンドミニオン。 隠れ身ローグ的には必須クラス? ▼▼▼▼▼▼蒐集家シャク▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.貴重な隠れ身ミニオン。 2.攻撃回数分なので、windfury(疾風)なんかが付くと効果2倍 3.攻撃しながらハンドアドバンテー…

【カード個別評価】レイザーペタル・ラッシャーの運用について

ロックです。 最初期の予想と異なり、手に入るカードがスペルだったワナ。 ▼▼▼▼▼▼レイザーペタル・ラッシャー▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.2マナ域として最低限のスタッツあり。 2.手に入るレイザーペタルは、1マナで1点ダメージを与えるスペル 3.ハンドア…

【カード個別評価】カミツキソウの運用について

ロックです。 ちょっと期待していただけにキビシイカード。 ▼▼▼▼▼▼カミツキソウ▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.エドウィンの劣化版 2.コンボ回数ごとに+1/+1される特殊効果 3.ニテマスネ。 ▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼ エドゥインヴァンクリーフの劣化版だが、2枚…

【カード個別評価】地底の大洞窟

ロックです。 今回レジェンド追加されてさらに書くもの増えたわけだが。。。 このクエストは真っ先に紹介したいところ。 ▼▼▼▼▼▼地底の大洞窟▼▼▼▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼ 1.クエスト固有で初期手札に追加されるの確定 2.報酬は「5マナすべての味方ミニオンは5/…