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ハースストーン攻略ブログ

Hearthstoneのゲーム攻略情報やプレイ考察などの雑記を書いていきます。ちなみに、本サイトはネコ(メイジ使い)と私ロック(ローグ使い)の共同で行ってます!

【プレイ日記】スタンダード落ちするカードの一覧

ロックです。

 

これからスタンダードを開始する人用に「ナクスラーマス」と「ブラックロックマウンテン」「ゴブリンVSノーム」のカード一覧を載せておきます。

というか、自分の備忘も含めt(ゲフンゲフン

 

ハイ、シリーズ事に見てみましょうか。

 

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ナクスラーマスのカード一覧▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

 

◆◆◆共通カード一覧◆◆◆

◆反響ウーズ
  2マナ (1/2) 雄叫び(Battlecry):ターン終了時、このミニオンの正確なコピーを召喚する

◆踊る剣
 3マナ (4/4) 断末魔(Deathrattle):対戦相手はカードを1枚引く
◆石肌のガーゴイル
 3マナ (1/4) あなたのターン開始時、このミニオンの体力は完全に回復する
◆デスロード
 3マナ (2/8) 挑発(Taunt). 断末魔(Deathrattle):対戦相手のデッキから無作為に選ばれたミニオン1体を対戦相手の場に出す
◆ナクスラーマスの亡霊
 3マナ (2/2) 隠れ身(Stealth). あなたのターン開始時に+1/+1を付与する。

◆泣き叫ぶ魂
 4マナ (3/5) 雄叫び(Battlecry):あなたの全てのミニオンに沈黙(Silence)を与える
◆バロン・リーヴェンデア
 4マナ (1/7) あなたのミニオンは断末魔(Deathrattle)を2回起動する

◆亡霊騎士
 5マナ (4/6) スペルとヒーローパワーの対象にならない。
◆ヘドロゲッパー
 5マナ (3/5) 挑発(Taunt). 断末魔(Deathrattle):スライム(1/2:挑発(Taunt))を1体召喚する
◆フューゲン
 5マナ(4/7) 断末魔(Deathrattle):もしこのゲーム中にスタラグが破壊されているなら、あなたの場にサディウス(Thaddius)(11/11)を召喚する。
◆ロウゼブ
 5マナ (5/5) 雄叫び(Battlecry):次のターン、敵のスペルのマナコストを5増やす。
◆スタラグ/Stalagg
 5マナ (7/4) 断末魔(Deathrattle):もしこのゲーム中にフューゲンが破壊されているなら、あなたの場にサディウス(11/11)を召喚する。

◆マイエクスナ
 6マナ (2/8) このミニオンによってダメージを受けたミニオンは破壊される
◆ケルスザード
 8マナ (6/8) 各ターンの終わりに、そのターン内に破壊された全てのあなたのミニオンを召喚する

 

◆◆◆ヒーロー固有カード一覧◆◆◆

■メイジ
◆複製
 3マナ 秘策(Secret):あなたのミニオンが対戦相手によって破壊された時、あなたの手札にそのカードのコピーを2枚加える。

■ハンター
◆ウェブスピナー
 1マナ (1/1) 断末魔(Deathrattle):無作為に選ばれたBeastカードを1枚手札に加える

パラディン
◆仇討
 1マナ 秘策(Secret):あなたのミニオンが死亡したとき、無作為に選ばれたあなたのミニオンは+3/+2の修整を受ける

■ウォリアー
◆デス・バイト
 4マナ 断末魔(Deathrattle):全てのミニオンに1点のダメージを与える

ドルイド
◆毒の種
 4マナ 全てのミニオンを破壊する。それぞれの場に、このカードによって破壊されたそのプレイヤーのミニオンの数と等しい数のトレント(2/2)を召喚する

ウォーロック
◆ヴォイドコーラー
 4マナ 断末魔(Deathrattle):あなたの手札からデーモン1枚を場に出す

■シャーマン
◆転生
 2マナ ミニオンを対象とする。それを破壊する。破壊したミニオンを体力最大で場に出す。

■プリースト
◆闇の教団の使徒
 3マナ 断末魔(Deathrattle):あなたのミニオン1体に+0/+3を与える

■ローグ
◆アヌバー・アンブッシャー
 4マナ 断末魔(Deathrattle):あなたのミニオンを無作為に1体選び、手札に戻す

 

ちょっと疲れたので続きはまた明日追記します。。。

 

<02/16追記>

を書こうとして、シリーズ間違えていることに気付きました。。。道理でパラディンがなにも弱体化していないなーと感じたわけだ。。。

最初メチャクチャ弱体食らったなーとか思ってみてたわけなのに。。。

 

 


▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ゴブリンVSノームのカード一覧▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

 

◆◆◆共通カード一覧◆◆◆

◆ターゲット・ダミー
  0マナ (0/2) 挑発(Taunt)

◆ゼンマイ仕掛けのノーム
  1マナ (2/1) 断末魔(Deathrattle): スペアパーツ(Spare Parts)をあなたの手札に加える。
◆コグマスター
  1マナ (1/2) あなたの場にメカ(Mech)が出ているかぎり、Cogmasterは+2/+0を付与する。

◆マジウザ・オ・トロン
  2マナ (1/2) 挑発(Taunt) 聖なる盾(Divine Shield)
◆爆発ヒツジ
  2マナ (1/1) 断末魔(Deathrattle): 全てのミニオンに2点のダメージを与える。
◆ギルブリン・ストーカー
  2マナ (2/3) 隠れ身(Stealth)
◆メカワーパー
  2マナ (2/3) あなたのメカ(Mech)はコストが1少なくなる。
◆マイクロマシーン
  2マナ (1/2) 各プレイヤーのターンの開始時に+1/+0を付与する。
◆パドルストンパー
  2マナ (3/2)
◆艦載砲
  2マナ (2/3) あなたが海賊(Pirate)を召喚するたび、無作為に選ばれた対戦相手のミニオンかヒーローに2点のダメージを与える。
◆ストーンスプリンター・トロッグ
  2マナ (2/3) 対戦相手がスペルを使用するたび、このミニオンは+1/+0を付与する。
◆リコンボビュレイター
  2マナ (3/2) 雄叫び(Battlecry): あなたのミニオンを1体選ぶ。それを無作為に選ばれた同じコストのミニオンに変身(Transform)させる。

◆ホブゴブリン
  3マナ (2/3) あなたが攻撃力1のミニオンを手札から召喚するたび、そのミニオンに+2/+2の修整を与える。
◆飛行マシーン
  3マナ (1/4) 疾風(Windfury)
◆ノームレガン歩兵
  3マナ (1/4) 突撃(Charge)、挑発(Taunt)
◆オーガの暴れん坊
  3マナ (4/4) 50%の確率で標的と違う対戦相手のミニオンかヒーローを攻撃する。
◆クモ戦車
  3マナ (3/4)
◆ティンカータウンの技術者
  3マナ (3/3) 雄叫び(Battlecry): あなたの場にメカ(Mach)が出ているなら、+1/+1の修整を受け、あなたの手札にスペアパーツ(Spare Parts)を加える。
◆ノームの実験者
  3マナ (3/2) 雄叫び(Battlecry): カードを1枚引く。それがミニオンならチキン?に変える。
◆ゴブリン戦闘工兵
  3マナ (2/4) 対戦相手の手札の数が6枚以上なら+4/+0を付与する。
◆イルミネイター
  3マナ (2/4) あなたのターン終了時にあなたが秘策(Secret)を場に出しているなら、あなたのヒーローは体力を4点回復する。
◆リトル・エクソシスト
  3マナ (2/3) 挑発(Taunt)、雄叫び(Battlecry): 対戦相手の場に出ている断末魔(Deathrattle)を持つミニオンの数だけ、このミニオンは+1/+1を付与する。

◆バーリー・ロックジョー・トログ
  4マナ (3/5) 対戦相手がスペルを使用したとき、このミニオンは+2/+0を付与する。
◆迷子のトールストライダ
  4マナ (5/4)
◆メカ・イェティ
  4マナ (4/5) 断末魔(Deathrattle):全てのプレイヤーにスペアパーツを1枚与える。
◆手動操縦のシュレッダー
  4マナ (4/3) 断末魔(Deathrattle): 無作為に選ばれたコスト2のミニオンをあなたの場に召喚する。
アーケン・ヌリファイアーX-21/
 4マナ (2/5) 挑発(Taunt)、スペルとヒーローパワーの対象にならない。
◆ジーヴス
 4マナ (1/4) 各プレイヤーのターン終了時に、そのプレイヤーはカードが3枚になるまでカードを引く。
◆ケザンのミスティック
 4マナ (4/3) 雄叫び(Battlecry): 無作為に選ばれた対戦相手の秘策(Secret)を1つ奪う。
◆エンハンス・オ・メカーノ
 4マナ (3/2) 雄叫び(Battlecry): あなたの他の全てのミニオンに疾風(Windfury)か挑発(Taunt)か聖なる盾(Divine Shield)を与える。
◆ミニ・メイジ
 4マナ (4/1) 隠れ身(Stealth)、スペルダメージ+1

◆骨董品のヒールロボ
  5マナ (3/3) 雄叫び(Battlecry): あなたのヒーローの体力を8回復させる。
◆老練船乗り
  5マナ (7/4)
◆フェル・リーヴァー
  5マナ (8/8) 対戦相手がカードを使用するたび、あなたのデッキのカードを上から3枚捨てる。
◆ジャンクロボ
  5マナ (1/5) あなたのメカ(Mech)が破壊されるたび、このミニオンは+2/+2を付与する。
◆ボム・ロバー
  5マナ (3/3) 雄叫び(Battlecry): 無作為に選ばれた対戦相手のミニオンに4点のダメージを与える。
◆マッダーボンバー
  5マナ (5/4) 雄叫び(Battlecry): このミニオン以外のミニオンかヒーローを無作為に選び、1点のダメージを与える。それを合計6回繰り返す。
◆ブリングトロン3000
  5マナ (3/4) 雄叫び(Battlecry): 全てのプレイヤーは無作為に選ばれたウェポンを装備する。
◆ヒーメット・ネッシングウェアリー
  5マナ (6/3) 雄叫び(Battlecry): ビースト(Beast)1体を対象とする。それを破壊する。
◆ミミロン・ヘッド
  5マナ (4/5) あなたのターン開始時に、あなたが3つ以上のメカを場に出していれば、それらを全て破壊してV-07-TR-0Nを場に出す。

◆手動操縦のスカイ・ゴーレム
  6マナ (6/4) 断末魔(Deathrattle) 無作為に選ばれたコスト4のミニオンをあなたの場に召喚する。
◆ガズロウ
  6マナ (3/6) あなたがコスト1のスペルを使用するたび、あなたの手札に無作為に選ばれたメカを1枚加える。
◆モゴール・ジ・オーガ
  6マナ (7/6) 全てのミニオンは50%の確率で標的と違う対戦相手のミニオンかヒーローを攻撃する。
◆トッシュリー
  6マナ (5/7) 雄叫び(Battlecry)と断末魔(Deathrattle): あなたの手札にスペアパーツを加える。

◆ドクター・ブーム
  7マナ (7/7) 雄叫び(Battlecry): ブームロボを2体召喚する。
◆アーシネイター・トログザー
  7マナ (6/6) 対戦相手がスペルを使用するたび、あなたの場にバーリー・ロックジョー・トログを召喚する。

◆フォース・タンクMAX
  8マナ (7/7) 聖なる盾(Divine Shield)
◆エネミーリーパー4000
  8マナ (6/9) このミニオンがダメージを与えたミニオンの隣のミニオンにも攻撃力と同じ数のダメージを与える。
◆スニードの旧型シュレッダー
  8マナ (5/7) 断末魔(Deathrattle): 無作為に選ばれたレジェンダリーミニオンを召喚する。

◆メカジニア・サーマプラッグ
  9マナ (9/7) 対戦相手のミニオンが破壊されたとき、あなたの場にレプラノームを召喚する。
◆ゼンマイ仕掛けの巨人
  12マナ (8/8) 対戦相手の手札の枚数と等しい数だけこのカードのマナコストは少なくなる。

 

◆◆◆ヒーロー固有カード一覧◆◆◆

■メイジ
◆フレイムキャノン
  2マナ 無作為に選ばれた対戦相手のミニオンに4点のダメージを与える。
◆不安定なポータル
  2マナ 無作為に選ばれたミニオンをあなたの手札に加える。そのミニオンのコストは3少なくなる。
◆メディヴの残響
  4マナ あなたの場に出ている全てのミニオンのコピーをあなたの手札に加える。
◆スノーチャガー
  2マナ (2/3) このミニオンからダメージを受けたヒーローかミニオンは凍結(Freeze)する。
◆ススポッポー
   3マナ (3/3) 呪文ダメージ(Spell Damage)+1
◆ゴブリンのブラストメイジ
   4マナ (5/4) 雄叫び(Battlecry): あなたの場にメカが出ているなら、無作為に選ばれた対戦相手のミニオンまたはヒーロー1点のダメージを与える。それを合計4回繰り返す。
◆ウィー・スペルストッパー
  4マナ (2/5) このミニオンに隣接するミニオンはスペルとヒーローパワーの対象にならない。
◆フレイム・リバイアサン
  7マナ (7/7) あなたがこのカードを引いた時、全てのミニオンとヒーローに2点のダメージを与える。

■ハンター
◆ペット呼び寄せ
   2マナ カードを1枚引く。もしそれがビースト(Beast)であればそのコストは(4)少なくなる。
◆死んだふり
  2マナ あなたのミニオンの全ての断末魔(Deathrattle)を発動する。
コブラの一矢
  5マナ ミニオンを対象とする。それと対戦相手のヒーローに3点のダメージを与える。
◆スチームウィードルの狙撃兵
  2マナ (2/3) あなたのヒーローパワーはミニオンも対象にできる。
◆メタルトゥース・リーパー
  3マナ (3/3) 雄叫び(Battlecry):全てのあなたの他のメカ(Mech)は+2/+0を付与する。
◆獣の王
  5マナ (2/6) 挑発(Taunt)、雄叫び(Battlecry):あなたがコントロールする他のビーストの数と等しい数だけ+1/+0を付与する。
◆ガーズリラ
  7マナ (6/9) このミニオンがダメージを受けるたび、このミニオンの攻撃力は倍になる。
◆グレイブズーカ
  2マナ (2/2)雄叫び(Battlecry):無作為に選ばれたあなたのミニオンは+1/+0を付与する。


パラディン
◆光の紋章
  2マナ あなたのヒーローのライフを4点回復し、ターン終了時まで攻撃力を2上げる。
◆兵役招集
  3マナ 1/1のシルバーハンド新兵を3体召喚する。あなたのヒーローは1/4の武器を装備する。
◆シールド・ミニロボ
  2マナ (2/2) [聖なる盾(Divine Shield)
◆スカーレット・ピュリファイアー
  3マナ (4/3) 雄叫び(Battlecry):断末魔(Deathrattle)を持つ全てのミニオンに2点のダメージを与える。
◆コバルトの守護者
  5マナ (6/3) あなたがメカ(Mech)を召喚したとき、このミニオンは聖なる盾(Divine Shield)を得る。
◆兵站将校

  5マナ (2/5) 雄叫び(Battlecry):あなたのシルバーハンド新兵は+2/+2を付与する。
◆ボルヴァー・フォードラゴン
  5マナ (1/7) あなたのミニオンが破壊されたとき、このミニオンが手札にあるならこのミニオンは+1/+0を付与する。
◆コグハンマー
  3マナ (2/3) 雄叫び(Battlecry):無作為に選ばれたあなたのミニオンに挑発(Taunt)と聖なる盾(Divine Shield)を与える。

■ウォリアー
◆跳ね回る刃
 3マナ 無作為に選ばれたミニオンに1点のダメージを与える。これをいずれかのミニオンが破壊されるまで繰り返す。
◆クラッシュ
 7マナ ミニオンを対象とする。それを破壊する。あなたの場にダメージを受けたミニオンがいるならこのスペルのコストは(4)少なくなる。
◆戦闘ロボ
 1マナ (1/3) 激怒(Enrage):+1/+0を付与する。
◆スクリュージャンク・クランカー
 4マナ (2/5) 雄叫び(Battlecry):あなたのメカ(Mech)1体を対象とする。それは+2/+2を付与する。
◆攻城兵器
 5マナ (5/5) あなたがアーマーを得るたび、このミニオンは+1/+0の修整を受ける
◆シールドメイデン
  6マナ (5/5) 雄叫び(Battlecry): 5点のアーマーを得る。
◆アイアン・ジャガーノート
  6マナ (6/5) 雄叫び(Battlecry): 対戦相手のデッキに地雷を混ぜる。対戦相手がそれを引いたとき、対戦相手のヒーローに10点のダメージを与える。
◆オーガの巨槌
  3マナ (4/2) 50%の確率で標的と違う対戦相手のミニオンかヒーローを攻撃する。

ドルイド
◆リサイクル
 6マナ 対戦相手のミニオン1体を対象とする。それを対戦相手のデッキに入れて切り直す。
◆ダーク・ウィスパー
 6マナ 以下の2つから1つを選ぶ。
  「あなたの場に5体のウィスプを召喚する」
  「ミニオン1体を対象とする。それは5/+5の修整を受け、挑発(Taunt)を得る」
生命の樹
 9マナ 全てのヒーローとミニオンを体力の最大値まで回復させる。
アルマイト・ロボペット
 2マナ (2/2) 挑発(Taunt) 以下の2つから1つを選ぶ。
 「+1/+0の修整を受ける」
 「+0/+1の修整を受ける」
◆木立の世話係
3マナ (2/4) 以下の2つから1つを選ぶ。
 「全てのプレイヤーのマナクリスタルを1増やす」
 「全てのプレイヤーはカードを1枚引く」
◆牙のドルイド
5マナ (4/4) 雄叫び(Battlecry):あなたがビースト(Beast)を場に出しているなら、このミニオンは7/7のコブラに変身(Transform)する。
◆メカ・ビントロング
6マナ (7/6) このミニオンがダメージを受けるたび、あなたの手札にスペアパーツ(Spare Parts)を1枚加える。
◆マローン
7マナ (9/7) 断末魔(Deathrattle):このミニオンをデッキに入れてデッキを切り直す。

ウォーロック
◆闇爆弾
 2マナ ミニオンかヒーローを対象とする。それに3点のダメージを与える。
◆インプァクト
 4マナ ミニオンを対象とする。それに2-4点のダメージを与える。与えたダメージと同じ数のインプをあなたの場に召喚する。
◆悪魔の心臓
 5マナ ミニオンを対象とする。それに5点のダメージを与える。もしそれがあなたのデーモンなら、それは代わりに+5/+5を付与する。
◆苦痛の貴婦人
 2マナ (1/4) このミニオンがダメージを与えるたび、与えたダメージと等しい数だけあなたのヒーローの体力を回復する。
◆フェルキャノン
 4マナ (3/5) あなたのターン終了時に、メカ(Mech)以外のミニオン1体に2点のダメージを与える。
◆浮遊する番人
 5マナ (4/4) あなたのターンにあなたのヒーローがダメージを受けるたび、このミニオンは+2/+2を付与する。
◆アニマ・ゴーレム
 6マナ (9/9) いずれかのプレイヤーのターン終了時に、あなたのミニオンがこのミニオンだけであれば、このミニオンを破壊する。
◆マルガニス
 9マナ (9/7) 全てのあなたの他のデーモン(Demon)は+2/+2を付与する。あなたのヒーローは無敵になる。
 

■シャーマン
◆バリバリ
 2マナ ミニオンかヒーローを対象とする。それに3-6点のダメージを与える。オーバーロード(Overload):(1)。
◆祖霊の声
 4マナ 全てのプレイヤーは自分の手札から無作為に選ばれたミニオンを1体場に出す。
◆回転式ザップ・オ・マティック
 2マナ (3/2) 疾風(Windfury)
◆生命力のトーテム
 2マナ (0/3) あなたのターン終了時にあなたのヒーローの体力を4点回復する。
デューンモールのシャーマン
 4マナ (5/4) 疾風(Windfury)、50%の確率で標的と違う対戦相手のミニオンかヒーローを攻撃する。オーバーロード(Overload):(1)。
◆シルトフィン・スピリットウォーカー
 4マナ  (2/5) あなたのマーロック(Murloc)が破壊されるたび、あなたはカードを1枚引く。オーバーロード(Overload):(1)。
◆ネプチュロン
 7マナ (7/7) あなたの手札に無作為に選ばれた4枚のマーロック(Murlock)カードを加える。オーバーロード(Overload):(3)。
◆パワーメイス
 3マナ (3/2) 断末魔(Deathrattle):無作為に選ばれたあなたのメカ(Mech)1体は+2/+2を付与する。

 
■プリースト
◆ナールの光
 1マナ ミニオンかヒーローを対象とする。それを3点回復する。まだそれがダメージを受けている場合、ライトウォーデンを召喚する。
◆ヴェレンに選ばれし者
 3マナ ミニオンを対象とする。それは+2/+4の修整を受け、呪文ダメージ(Spell Damage)+1を得る。
◆光爆弾
 6マナ 全てのミニオンは自分の攻撃力と等しい数のダメージを受ける。
◆シャドウボンバー
 1マナ (2/1) 雄叫び(Battlecry): 全てのヒーローに3点のダメージを与える。
シュリンクマイスター
 2マナ (3/2) 雄叫び(Battlecry): ミニオンを対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0を付与する。
◆シャドウボクサー
 2マナ (2/3) いずれかのミニオンまたはヒーローが回復したとき、無作為に選ばれた対戦相手のミニオンかヒーローに1点のダメージを与える。
◆改良型修理ロボ
 5マナ (5/5) 雄叫び(Battlecry): あなたのメカを対象とする。それは+0/+4を付与する。
◆ヴォルジン
 5マナ (6/2) 雄叫び(Battlecry): ミニオンを対象とする。そのミニオンの体力とこのミニオンの体力を入れ替える。


■ローグ
◆ティンカーの刃研ぎ油
 4マナ あなたの武器は+3/+0を付与する。コンボ(Combo): 無作為に選ばれたあなたのミニオンは+3/+0を付与する。
サボタージュ
 4マナ 無作為に選ばれた対戦相手のミニオンを1体破壊する。コンボ(Combo): 加えて、対戦相手の武器を破壊する。

◆ゴブリン式全自動散髪機
 2マナ (3/2) 雄叫び(Battlecry): あなたの武器は+1/+0を付与する。
◆隻眼のチート
 2マナ (4/1) あなたが海賊(Pirate)を召喚するたび、このミニオンは隠れ身(Stealth)を得る。
◆鉄の師匠
 3マナ (2/2) ターン終了時、無作為に選ばれたあなたの他のメカ(Mech)1体は+2/+2を付与する。)
◆コグマスターのレンチ
 3マナ (1/3) あなたがメカを持っている限り、この武器は+2/+0を付与する。
◆オーガ・ニンジャ
 5マナ (6/6) 隠れ身(Stealth)、50%の確率で標的と違う対戦相手のミニオンかヒーローを攻撃する。
◆商大公ガリーウィックス
 6マナ (5/8) 対戦相手がスペルを使用するたび、そのコピーをあなたの手札に加え、対戦相手にコインを与える。