ハースストーン攻略ブログ

Hearthstoneのゲーム攻略情報やプレイ考察などの雑記を書いていきます。ちなみに、本サイトはネコ(メイジ使い)と私ロック(ローグ使い)の共同で行ってます!

【カード個別評価】イセラの運用について

ロックです。

 

寄りによってなぜおまえがゴールデンでくる・・・!?

 

▼▼▼▼▼▼イセラ▼▼▼▼▼▼

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▼▼▼▼▼▼特徴▼▼▼▼▼▼

1.ドラゴンシナジーありなファッティ

2.ゆめカードはマジで夢満載

3.ターン終了時ごとにハンド回復するといわれて悪い気がしない

4.まんまやんk
 

▼▼▼▼▼▼強いところ▼▼▼▼▼▼

ドラゴンシナジーがあり、なかなか死ににくい高タフネスあり。

夢カードでハンド回復も可能。

割と万能といえるミニオンですね。

 

夢カードの中身は、以下の通り。

ドラゴン 4マナ 7/6

4マナ 3/5 スペルとヒーローパワーのたいしょうにならない

0マナ ミニオン1体を手札に戻す

0マナ ミニオン1体を+5/+5 ターン終了時に死亡する

2マナ イセラ以外のすべてのキャラクターに5点ダメージ。

 

マナが案外覚えていないけど、どれが引けても割と強い。

 

▼▼▼▼▼▼弱いところ▼▼▼▼▼▼

このマナの重さよ・・・!

そして高コストのくせにパワー4というちょっと悲しい火力。

 

▼▼▼▼▼▼総評▼▼▼▼▼▼

基本的にマナが重いため、ドラゴンデッキで手札に抱えつつシナジーを生かすのが吉。

コントロールデッキ系でないと、このミニオン1体で盤面を覆すのが難しい。

 

闘技場ならほぼピック。

 

※ このサイトで記載している内容は、個人的な見解を基にしています。